Hallo DPler!
Eigentlich wollt ich nur Wissen, ob meine Idee funktionieren würde, und heraus kam diese Komponente...
Man kann in den Ressourcen die Bitmaps hinterlegen, welche dann als Buttons dargestellt werden.
Auf Deutsch gesagt, man zeichnet die Buttons, und Kompo setzt es um.
Also das ist jetzt schwierig zu beschreiben, am besten, Ihr guckt Euch den Screenshot mal an.
Geschrieben ursprünglich mit Delphi 2, die Komponente zum Download ist jetzt aber für Delphi 5.0+
Neu in V1.5:- Speed Optimierung, besonders für große Bitmaps
- Eigenschaften:
- EnabledStr & PushedStr: Zur komfortablen Nutzung im OI und zur einfachen Speicherung und Wiederherstellung von Konstellationen für Enabled bzw. Pushed.
- Bugs ausgebügelt.
Neu in V1.4:- Eigenschaften: PushedButtons & Pushed
V1.3:- Ressourcen Bitmaps entfernt
- Bitmaps zum OI hinzugefügt, ich hoffe ihr seid jetzt glücklicher

V1.2:- Eigenschaft Enabled für die Buttons
- Bugfixes im Design-Modus
- Bugfixes mit gedrückter Maustaste
- Timer entfernt (D5+)
V1.1b:- "Schnelles Maus darüber ziehen Problem behoben"
- TransparentColor:
- Ein beliebiger Farbwert, oder:
- clNone: Keine Transparenz
- clBackground: Die Farbe von Pixels[0, 0] wird verwendet.
Hint:
F: Ist doch eine Standard Eigenschaft?
A: Jein, ich habe aus der Eigenschaft eine StringList gemacht.
Die 0. Zeile bleibt leer, die restlichen Zeilen stehen für den
jeweiligen Button.
ResStandard, .., ResTouchZones
Hier können die Ressourcennamen eingegeben werden, die dann
geladen werden.
Ich weiß, das ist noch nicht das Gewünschte...
Viel Spaß damit!
PS: Wäre schön, wenn Ihr einen Screenshot posten würdet, was ihr damit gemacht habt.

Zitat von
Delphi 5.0 Compiler:
interner Fehler C1569
Das hat mich was genervt...
Edit: Demo Exe erneuert.