Hi!
Ich hab da mal in Delphi zwei kleine 2D-Spiele gebastel. Ein Ufo-Spiel (Baller-Spiel mit 3 Leveln) und eine Art Pacman-Version (Pacomania). Dies war nur möglich dank
DirectX und DelphiX.
Die erste Grundversion von Ufo verwendete tatsächlich die Windows-Grafik-Funktionen und war erschreckend langsam. Dann hab ich das ganze umgeschrieben auf DelphiX, was nicht besonders schwierig war.
Dem Spiel Pacomania liegt ein kleiner Editor bei, mir dem Du eigene Level erzeugen kannst. Derzeit gibt es nur 22 Level.
Wie all meine Programme sind Ufo und Pacomania natürlich OpenSource.
Die Programme speichern nun ihre Daten in der System-Registrierung unter dem Schlüssel 'HKEY_CURRENT_USER\SoftWare\TocWare\Ufo' bzw. 'HKEY_CURRENT_USER\SoftWare\TocWare\Pacomania'. Mit dem Menüpunkt 'Optionen/Registrierung aufheben' kannst Du diese Daten nun auch wieder aus Deiner System-Registrierung löschen.
Im Anhang findest Du jeweils 2 Versionen der Spiele, für Delphi 3.0 oder 7.0. Wenn Du die Projekte öffnen und neu kompilieren möchtest dann benötigst Du das Paket
DelphiX und meine Komponenten-Sammlung
Tocs Komponenten als Paket
Grüße von TOC

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