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VirtualSTringTree + Imageliste: Nutzt falsches Bild

Ein Thema von Memnarch · begonnen am 17. Mär 2013 · letzter Beitrag vom 17. Mär 2013
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Memnarch

Registriert seit: 24. Sep 2010
737 Beiträge
 
#1

VirtualSTringTree + Imageliste: Nutzt falsches Bild

  Alt 17. Mär 2013, 15:38
Schönen Sonntag allerseits,
Habe hier gerade nen merkwürdiges problem. Ich habe einen VST und eine Imageliste mit 6 Bildern gleicher größe.

Wenn ich im GetImageIndex event des trees die werte 0-3 zurückgebe, klappt alles. Darüber hinaus(also 4 oder 5) nimmt der Tree einfach immer das bild an Index 0.

Lässt sich insofern provozieren, indem ich einfach mal die logik im event rausgenommen hatte und immer

ImageIndex := 4; Zurückgeliefert habe.

Tja, jetzt steh ich hier und weiß nicht weiter. Besonders weils noch andere Trees und Imagelisten im Projekt gibt, und da klappt alles tadellos o.O

In den Bildern sollten unter der Node Procedures das Grüne/Gelbe Asterisk angezeigt werden.

http://s14.directupload.net/images/130317/9x37gv4g.png
http://s1.directupload.net/images/130317/y2cm25du.png

MFG
Memnarch
Da man Trunc nicht auf einen Integer anwenden kann, muss dieser zuerst in eine Float kopiert werden
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Benutzerbild von sh17
sh17

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Ort: Radebeul
1.664 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#2

AW: VirtualSTringTree + Imageliste: Nutzt falsches Bild

  Alt 17. Mär 2013, 16:08
Kommt mir bekannt vor.versuche mal eine andere imagelist oder Bau die jenige welche neu auf.
Sven Harazim
--
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Memnarch

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737 Beiträge
 
#3

AW: VirtualSTringTree + Imageliste: Nutzt falsches Bild

  Alt 17. Mär 2013, 16:10
Ja, hatte auch gerade die idee die liste auszutauschen und dabei kam folgendes interressantes resultat heraus:

http://s1.directupload.net/images/130317/f6oqg9ev.png

Wen man sich die Bilder ganz unten genau anguckt, sieht man, dass es eigentlich 2 sind die übereinander gezeichnet werden. EInmal das icon das ich will(hintegrund) und das icon von index 0(vordergrund).

Mh ja irgend so eine blendoption gabs da im VST doch irgendwo, nur welche wars?

EDIT: mh, ne am VST scheints nicht zu liegen...
Da man Trunc nicht auf einen Integer anwenden kann, muss dieser zuerst in eine Float kopiert werden

Geändert von Memnarch (17. Mär 2013 um 16:23 Uhr)
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Memnarch

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737 Beiträge
 
#4

AW: VirtualSTringTree + Imageliste: Nutzt falsches Bild

  Alt 17. Mär 2013, 16:27
Ach du meine Güte:
http://www.delphipraxis.net/29873-vi...mageindex.html

Das erklärts, dämliches ikOverlay -.-
Da man Trunc nicht auf einen Integer anwenden kann, muss dieser zuerst in eine Float kopiert werden
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